Кой получава легендарния боздуган?

valanyr_equipped

Пач 3.1 идва, вече трябва да го пуснете.
Накратко, много братства ще трябва да се изправят пред странния проблем, който е доста ... «труден»

Не е синьо, не е епопея, а ... ЛЕГЕНДАРНА !!

Дълго време бях ръководител на група в моето братство (както и учител) и честно казано, това е доста сложно, решавайки кой да вземе боздугана първи. Тъй като не е обект, който всички гилдии да са на една ръка разстояние, ще опишем малко как да накараме боздугана да получи по-ясна представа.

  • Събираме 30 Фрагменти от Val'anyr които могат да бъдат получени само в Ulduar в Heroic режим.
  • стъпка 1: Донесете Раздробените фрагменти в конзолата на Archivum.
  • стъпка 2: Хвърли Разбити парчета на Йог-Сарон, докато той хвърля Глухящ рев.
  • Убийте Йог-Сарон и вземете плячката.
  • Първо условие: Може да се попълни само през Ulduar в Heroic Mode.
  • Второ условие: Поне един от наблюдателите (Торим, Мимирон, Фрея, Ходир) не трябва да присъства по време на битка.

Това е лечителски боздуган и е достъпен само за класове, които могат да лекуват, и ще бъде ефективен само в рамките на лечебното дърво на уменията на този клас. Ето как работи :

  • Вашите лечебни заклинания имат шанс да нанесат Благословия на старите крале за 15 секунди, позволявайки на вашите изцеления да създадат щит върху целта, който поглъща 15% от излекуваното количество.

Това ни води до няколко извода

Първо, изглежда, че човекът, който събира фрагментите, не е непременно същият, който завършва изработката на боздугана. С други думи, след като фрагментите бъдат хвърлени по Йог-Сарон и той бъде победен, събирачът на плячка ще намери боздугана, когато събере плячката от Йог-Сарон.

Това означава, че фрагментите могат да бъдат събирани от всеки, който е пазител, докато гилдията не получи необходимото количество фрагменти, въпреки че трябва да е паладин , друид , шаман или жрец.

Второ, поради условията е необходимо опитно братство, което да извърши възстановяването.

Сега трябва да решим как да разпределим клуба. Независимо дали въвеждате DKP, DKP или Loot Council, ето някои съображения, които трябва да се вземат предвид при вземането на решение.

съображения

  1. помощ - Вече не само защото Val'anyr е легендарен артикул и искате човек да го използва „често“, а и защото се нуждае от 30 парчета и не искате човекът, който отговаря за спасяването им, да пропусне множество набези и затова отнема повече време, за да вземете боздугана.
  2. Риск от полет - Звучи малко филм, но е истински. Не мисля, че някой се забавлява, че цялата работа на братството дълго време отива на вятъра и този човек напуска братството.
  3. умение - Това съображение е наистина важно и има някои лични последици при оценяването му. Със сигурност искате играчът, който носи такъв предмет, да бъде достоен и да го използва добре. Не е добра идея да присвоите боздугана на човека, който идва най-много в рейда, особено ако не е от най-добрите ви лечители.

Съображения за ефективността

Изпълнението е много важно при вземането на това трудно решение. Като се има предвид, че Val'anyr е боздуган на лечител, със сигурност ще има добра статистика и сила на заклинанията, освен ефекта, който обсъдихме.
Ефектът дава 10% за прилагане на ефект, който ви позволява да създадете щит от 15% от общото количество излекувано в продължение на 15 секунди след активирането на ефекта. Подобен на Божествена егида на свещеника на дисциплината.
Въпросът, който трябва да бъде зададен сега, е: има ли конкретен клас, който може да се възползва по-добре от този ефект от други?
Превъзходно? Не. Има обаче класове с повече съоръжения. Паладините по принцип са Лечители на главния резервоар и ако са наясно кога ефектът е активиран, те могат да генерират добър щит, като изстрелват големи изцеления. Шаманите и друидите имат съответно нарастващи приливи и отливи, за да се излекуват бързо през 15-те секунди, когато ефектът е включен. От друга страна, свещениците, по-конкретно дисциплинирани, притежават таланти и магии, които действат по подобен начин Power Power: Щит, Божествена егида и голямо бързо лечение като Penitencia или Serendipity.
Съображенията за изпълнението ми напомнят на фраза, която Ghostcrawler повтори хиляда и един път по време на разработката на Wrath of The Lich King: „Доведете играча, а не класа«. Ще бъде в състояние играчът да се възползвате от ефекта? Ще може ли моят друид да реагира на ефекта и да използва Swift Relief и да има голям щит? Ще може ли този Паладин да използва този Свещен шок само за 1 секунда, за да завърши ефектът и да има малко повече щит? Ще успее ли свещеникът да хвърли Shield Power Word върху целта? Ще спре ли шаманът да хвърля верига за изцеление и ще използва ли изцеления?

Доведете играча, а не класа

Без съмнение това е великолепен обект с невероятен ефект, но мисля, че този обект не трябва да е от съществено значение, когато става въпрос за поддържане на напредък (въпреки че определено ще помогне) и трябва да имаме предвид, че до пристигането на Пач 3.2 имаме време да вземем поне няколко клуба (или поне така се надявам).

По време на писането на статията възникна въпрос: какво ще се случи, ако при хвърляне на фрагментите по Йог-Сарон имаме кърпичка? Загубваме ли фрагментите? Не искам да мисля за това, не искам да мисля за това, не искам да мисля за това ....


Добавяне като предпочитан източник в Google