Промени в Winter Conquest в кръпка 3.1

Някои от новите промени в пластир 3.1.0 са свързани с pvp с широка площ «Зимно завоевание".

Цитат на: Драстал (Източник)

Наясно сме, че Битката при Wintergrasp е била обект на непрекъснати проблеми с представянето, когато голям брой играчи участват в битката едновременно. Въпреки че картата Wintergrasp е предназначена да побере огромен брой играчи, първоначалният дизайн беше да разпръсне този брой играчи, като използва кулите в южната част на картата. Кулите на юг обаче не бяха особено привлекателни поради следните причини:

  • Кулите са твърде далеч от главната битка в Крепостта
  • Няма стимул да отидете на тези кули, тъй като точките на честта, почетните убийства и ежедневните куестове се губят в сравнение с битките в крепостта.
  • Работим по разрешаването на тези проблеми в следващия основен пакет за съдържание и ще нулираме елементи в Wintergrasp Lake, за да разпределим играчите в района. Ние вярваме, че ако участниците в битката се разпръснат, повечето проблеми с изпълнението ще бъдат решени. Както винаги, ще продължим да работим за подобряване на Winter Conquest и ще следим внимателно всички промени, за да направим други модификации, ако е необходимо.


Добавяне като предпочитан източник в Google