Всичко за ранния достъп на Midnight в World of Warcraft

  • Ранният достъп до Midnight е наличен за тези, които са закупили Epic Edition, с няколко дни геймплей преди официалното издание.
  • През този период можете да се покачите на ниво до 90, да изследвате обновения Куел'Талас и да преминете през кампанията, преди да се отвори съдържанието за края на играта.
  • Midnight въвежда нови зони, подземия, системата Prey, Hearths и съюзническата раса Haranir, въпреки че някои от тези функции се активират след седмичното нулиране.
  • Завършването на началната верига и постигането на постижението „Echoes of Midnight“ дава награди в други игри на Blizzard, докато предварителното събитие „Twilight Ascension“ остава активно до глобалното пускане на играта.

Ранен достъп през нощта в World of Warcraft

El Ранен достъп през нощта Вече е в ход и бележи началото на втората глава на Световната сага за душата en Светът на WarcraftТази предварителна фаза позволява на част от общността да влезе в новото разширение преди всички останали и да започне да преживява промените, които идват в Азерот с обсадата на Куел'Талас от Празнотата.

Само играчи, които са придобили Полунощно епично издание (включително физическото колекционерско издание) имат достъп до този прозорец за ранен достъп. На практика това означава няколко дни преднина В сравнение с други потребители, това ви дава повече от достатъчно време, за да се повишите спокойно нивото си, да преминете през основната кампания и да се подготвите за съдържанието за края на играта, което ще бъде активирано с глобалното пускане.

Кога започва ранният достъп до Midnight?

Blizzard са избрали да повторят модел, който вече е често срещан в основните им издания: предлагане допълнителни дни игра за тези, които закупят най-пълното издание на разширението. В случая с Европа, студиото е определило Стартиране на ранния достъп за World of Warcraft: Midnight в полунощ според времето в региона, което в Испания означава възможност за свързване от 00:01 ч. централноевропейско време на посочената дата.

Това означава, че в нашата страна играчите с Epic Edition могат да имат достъп до Midnight сървърите. нощта преди общата премиерадокато останалите ще трябва да чакат глобалното повторно отваряне. Други територии използват различни местни часови зони (например, PST референции за САЩ), но ефектът е същият: Ранният достъп започва няколко дни преди световното пускане и дава малко, но ясно предимство в прогресията.

В Испания пълното стартиране на разширението също се състои в полунощ, така че тези, които не са платили за Epic Edition, ще започнат своето приключение оттогава нататък. 00:01 CET в деня, определен за официалното пристигане на MidnightТази разлика е това, което отличава тези, които предпочитат да платят, за да играят, от тези, които избират да изчакат и да влязат, след като цялото съдържание е достъпно за всички.

Освен специфичните времена за всяка територия, това, което е от значение за европейските играчи, е, че Ранен достъп през нощта Замислена е като тиха фаза: без натиск от митични рейдове или най-състезателното PvE, посветена главно на изследване, повишаване на нивото и адаптиране към новата среда на Quel'Thalas.

Области и нови функции на ранния достъп в Midnight

История и обстановка: Ксал'атат и Празнотното войнство

En полунощРазказът се върти около Ксалатат, известна като Предвестницата или Емисарката, която окончателно изоставя предишната си роля на обикновен артефакт, за да се превърне във великия злодей на тази епоха. Начело на Домакин на поглъщанетоСила, родена от Празнотата, започва мащабно нашествие срещу Quel'Thalas с много конкретна цел: Изключете Слънчевия фонтан, едно от най-великите проявления на Светлината в Азерот.

Атаката е фокусирана върху Вечна песенна гора, сърцето на родината на кървавите елфи, което сега е обсадено от Празнотна буря и гъмжи от същества, които се подчиняват на заповедите на Ксал'атат. По този начин разширението представлява директен сблъсък между Светлина и празнота, с потенциално опустошителни последици за баланса на света, ако Слънчевият фонтан паднеше.

Това нашествие е отправната точка на Полунощна кампанияИграчите се завръщат във възродения Куел'Талас, където трябва да спрат настъплението на Поглъщащата армия, да разкрият плановете на Предвестника и да сключват съюзи между фракции, които обхващат както Светлината, така и Сянката. Цялостното усещане е за по-мрачна история, с непосредствена и осезаема заплаха за расите на Азерот.

За ветераните от вселената на Warcraft, виждайки как Ксал'атат се превръща от кама в централен антагонист Това е директен препратка към години натрупани знания. За новодошлите, Midnight служи като врата към ясен сюжет: защита на една от ключовите крепости на Светлината срещу Празнотата в опита ѝ да обгърне света в мрак.

Зони, ниво до 90 и структура на кампанията

Приключението в полунощ започва в Вечна песенна гораНо още от първия раздел кампанията предлага няколко маршрута за развитие. След като началната област бъде завършена, се отварят още маршрути. три главни пътя към което може да се подходи в произволен ред: потапяне в древното царство на троловете Zul'Aman, изследвайте мистериите на Харандар или придружават Аратор в личното си пътуване, в което се опитва да съгласува връзката си със Светлината и със семейството си.

По време на ранния достъп, играчите могат изкачване до новото максимално ниво, 90изследвайки както изцяло нови области, така и области, които са били преработени, за да отговарят на настоящите игрови стандарти. Завръщането в Quel'Thalas не е просто обикновен фейслифт: Вечнопесенските гори и Зул'Аман са визуално и геймплейно преработени.докато Харандар и самата Празнотна буря предоставят по-екстремни среди, пряко свързани с инвазията.

В допълнение към основната кампания, ранният достъп ви позволява да отключите... световни мисииСистемите за развитие, базирани на репутация (като например известност или подобни рекорди), и участието в странични дейности, разпръснати из новите зони, са проектирани така, че до ниво 90 героят да има солидна база от екипировка и ясно разбиране за заплахите, пред които е изправен Азерот.

Структурата на историята поддържа гъвкав подход: всеки играч решава реда, в който да се справи с различните пътища на кампанията, но в крайна сметка всички се свеждат до централния конфликт с Ксал'атат и защитата на Слънчевия кладенец. По този начин ранният достъп е от полза както за тези, които искат консумирайте разказа спокойно както и за тези, които искат да достигнат максималното ниво възможно най-бързо и да оставят най-трудната част от съдържанието за времето, когато се отворят рейдовете и митичните подземия.

Съдържание, достъпно в ранен достъп

С началото на ранния достъп, Blizzard предоставя голяма част от игралното съдържание на Midnight, въпреки че запазва най-взискателните системи за глобалното пускане. През този първоначален прозорец играчите, които са поръчали предварително разширението и притежават Epic Edition, могат да получат достъп до:

  • Прогресия до ниво 90, с всички нови умения, таланти и корекции в бойната система на класовете.
  • Всички зони са нови и реновираниВечнопесенните гори, Зул'Аман, Харандар и Празнотната буря.
  • Световни мисии и динамични цели, разпределени в различните области.
  • Системи за репутация или известност свързани с местни фракции.
  • Домове на играчите (жилища) и първите му проекти и предизвикателства, свързани с персонализацията.
  • Съдържание, създадено от прогресия, като например Бездни или Дълбини на началните нива (от 1 до 7).
  • Подземия с нормална и героична трудност, достъпни с напредването на кампанията или директно след достигане на ниво 90.
  • Язовир с нормална трудност, новата система за лов на високорискови цели.

Една от поразителните промени в Midnight е начинът, по който подземияВместо да отключва всички подземия от самото начало, играта постепенно въвежда инстанции, свързани със специфични мисии за повишаване на нивото в кампанията. Чрез изпълнението на тези мисии, играчите могат да влязат във всяко подземие. малко преди това за да достигнат максималното ниво; обаче тези, които предпочитат да се съсредоточат върху други дейности, винаги ще имат възможност да получат достъп до всички инстанции, след като достигнат ниво 90.

Тази система поддържа по-директна връзка между историята и създаденото съдържаниеВ същото време, тези, които искат да фармят подземия само на максимално ниво, няма да бъдат принудени да изпълняват специфични вериги, тъй като при достигане на максималното ниво целият списък се отключва глобално за акаунта.

Подземия и отключване на мисии

По време на ранния достъп, Полунощни подземия Те са представени на етапи. Всеки екземпляр е свързан с мисия, която след завършване дава ранен достъп. Като алтернатива, те се отключват и от нивото на героя, така че винаги има начин да влезете, без да е необходимо да следите подробно всяка част от кампанията.

Списъкът с подземия и приблизителните изисквания за достъп до тях е следният:

Подземието

Свързана мисия

Отключване по ниво

Windrunner Spire

Swiftbrizz Needle: Haunted Melodies

Или достигнете ниво 81 с който и да е герой.

Фронтал на смъртта

Фронтална смърт: Гнусно пикиране

Или да достигнете ниво 83.

Пещерите Майсара

Пещерите Майсара: Майсара е гладна

Или да достигнете ниво 85.

Ослепителната долина

Ослепителната долина: Корените на цветето на светлината

Или да достигнете ниво 88.

Леговището на Налорака

Леговището на Налорак: Непростимото

Или да достигнете ниво 88.

Тераса на магистър

Банката на господаря: Завръщането

Или да достигнете ниво 90.

Точка на свързване: Ксенас

Затъмнение в точката на Нексус: Ксенас

Или да достигнете ниво 90.

Арена Лакравакуа

Арена Лакравакуа: Срещу Триадата

Или да достигнете ниво 90.

Този подход позволява всяко подземие да бъде по-добре интегрирано в развитието на историята, като същевременно предлага директна алтернатива за тези, които търсят напредък само чрез PvE съдържание: сюжетна мисия или ниво на героя, по ваш изборВ ранен достъп тези инстанции са налични в нормална и героична трудностдокато митичният режим е запазен за седмицата след старта.

Какво се активира след седмичното нулиране?

Въпреки че ранният достъп отключва голяма част от съдържанието на Midnight, Blizzard е оставила няколко Ключовите функции са заключени до седмичното нулиране което съвпада със седмицата на пълното пускане на играта. Именно по това време започват да се активират елементи, специално проектирани за организирана игра и развитие на героите до максимално ниво.

След това рестартиране се активират няколко важни функции:

  • Съюзническа раса на ХаранирЗа да го отключите, ще трябва да завършите кампанията за повишаване на ниво в района на Харандар.
  • Седмични професионални мисии, фокусиран върху изработването и събирането в новата среда.
  • Аркантина с мисии за посетители, които добавят ротиращи цели и допълващи се дейности.
  • Язовир в труден момент, разширявайки системата за лов на високорискови цели.
  • Митични подземия 0 в предсезонната подготовка, като осемте полунощни подземия са подложени на първоначално седмично заключване (което по-късно става ежедневно.

La Полунощ, сезон 1 Започва някъде след първата седмица на тестване, като в този момент ще бъдат отключени най-високите нива на трудност и най-тежкото състезателно съдържание. Дотогава ранният достъп и първите няколко дни след старта служат като подготвителна фаза, нещо, което е особено забележимо в Европа и Испания в опашките за подземия, които са по-лесно управляеми преди началото на митичния режим с афикси.

Домове, интерфейс и промени в класа

Едно от дългогодишните искания на общността най-накрая е изпълнено с Полунощ: пристигането на Домове на играчитеЧрез системата за жилищно настаняване, потребителите най-накрая могат да създадат своя собствена база в Азерот, да я персонализират с различни декоративни елементи и да поемат... предизвикателства и проекти, свързани с неговото изграждане и подобрениеПо време на ранния достъп тази функция се предлага в ограничена версия, която ще бъде разширена с повече опции, когато разширяването е в пълен ход.

Тези, които предварително поръчат разширението, получават също ранен достъп до домовете и пакет с тема „Полунощ“, включващ кръгови кръстовища, пропити със Светлина или покварени от Празнотата, декоративни фонтани и няколко портрета на емблематични герои. Всичко това е в допълнение към обичайните козметични награди под формата на ездитни животни и трансмогрификации, които идват с по-високите издания на разширението.

Актуализацията също въвежда значителни подобрения в потребителския интерфейсОпциите за персонализиране са разширени, рамките са почистени, контролите за мащабиране на екрана са коригирани и са добавени по-ясни измерватели на щети и предупреждения, без да са необходими външни добавки. Вече е възможно да се конфигурира по-точно как информацията се показва на екрана, което е добре дошло подобрение през първите часове на адаптиране към разширението.

Успоредно с това, всички класове получават дълбоки промени в техните дървета на талантите и ротацииЗадължителните точки за умения са намалени и са отворени повече пътища, които благоприятстват специфични стилове на игра. Целта е по-добре да се дефинира идентичността на всеки клас и да се позволи на всеки играч да адаптира своята конструкция към стила на игра, който най-добре му подхожда, независимо дали става въпрос за PvE, рейдове, Mythic+ подземия или PvP.

Предимства на Midnight Editions и Epic Edition

Полунощ се предлага на пазара в три основни изданияБазово, Героично и Епично издания. Всяко от тях включва разширение и различни нива на допълнителни бонуси. Всички издания споделят ключов елемент за тези, които искат да бъдат подготвени за новото съдържание: a подобрено ниво на героя до 80, предназначен да започне приключението в Куел'Талас с екипировка и базова репутация над обичайното.

La Основно издание Той включва World of Warcraft: Вътрешната война, ранен достъп до функцията „Домове“ и гореспоменатото повишаване на героя до ниво 80, плюс първоначална партида купони или ваучери за търговския пост.

В Heroic Edition Добавени са козметични награди, като например летящи ездитни животни, специфични за полунощ, и комплекти за трансмогрификация с тема Светлина, заедно с по-голям брой търговски бонуси, които можете да похарчите на щанда.

Накрая Епично издание Той съчетава всичко горепосочено и добавя допълнителни предимства: достъп до бета версията, дни на ранен достъп до MidnightВключени са 30 дни игрово време, плюс ездитни животни и домашни любимци, обвързани с Празнотата и Светлината, и Разширен домашен пакет с ексклузивни декоративни елементи. Именно това издание предоставя възможност за достъп до разширението преди световното му пускане и възползване от периода на ранен достъп.

Кръстосани награди и предишно събитие

За да подсилят старта на Midnight, Blizzard свързаха началото на разширението с награди в други игри от студиотоСлед завършване на първоначалната верига от задачи и получаване на постижението „Ехо на полунощ“Играчите отключват различни козметични предмети в заглавия, свързани с техния Battle.net акаунт.

Потвърдените награди включват a Специален скин за Генджи в Overwatch, One Мотоциклет Crimson War Bear в Heroes of the Storm и ексклузивни домашни любимци в различните игри от сагата Diablo, като например същество-компаньон в Diablo IV и друг в Диабло безсмъртноТова са допълнителни стимули, предназначени за тези, които участват в множество заглавия в екосистемата на Blizzard и искат да извлекат максимума от абонамента си след Azeroth.

Успоредно с това, проучването продължава да е активно до датата на стартиране. предишно събитие Възнесение по здрачТова събитие служи като мост между предишния етап от играта и настъпването на Полунощ. По време на това събитие можете да получите преходна екипировка, временни награди и допълнителен опит, което е особено полезно за повишаване на нивата на алт персонажите или финализиране на последните части от изграждането на главния ви герой, преди да се впуснете в Куел'Талас.

Тази комбинация от Награди преди събитието, ранен достъп и кръстосани награди Целта е да даде причини както на ветераните, така и на завръщащите се играчи да се включат в играта в дните преди официалното пускане, без да е необходимо да се потапят в най-взискателното съдържание още от първата минута.

С всички тези елементи на масата, Ранен достъп през нощта Представен е като ключова фаза за заемане на позиции преди началото на Сезон 1: време е да се запознаете задълбочено с новите области на Куел'Талас, да изпробвате промените в класовете, да хвърлите първи поглед върху Огнищата и да станете свидетели на обсадата на Празнотата, водена от Ксал'атат, без натиска на расите за митично развитие.

ранен достъп до жилища в WoW
Свързана статия:
Ранен достъп до жилища в WoW: всичко, което трябва да знаете