Днес Пач 3.3 влиза и Бележки за кръпка 3.3 че сме ги добавили към Страхотно ръководство за кръпка 3.3 и те са достъпни и след скока.
Ето менюто, което ще ви отведе директно до желаната част от ръководството.
Меню Съдържание
- Общи промени
- Промени в потребителския интерфейс
- Мисии в кръпка 3.3
- Цитаделата на Ледена корона
- Присъдата на пепелта
- Екип
- Реликви от ниво 10
- Бележки за кръпка 3.3
Цитадела Ледена корона: Замръзналите камери
Извисявайки се над пустите пустоши на Нордренд, Цитаделата Ледена корона очаква всички, които искат да унищожат Краля-лич и неговия Бич и да премахнат заплахата им от лицето на Азерот. Героите, които се впуснат вътре, ще се сблъскат с едни от най-големите ужаси, виждани някога. Но преди да можете да преминете през Главната порта на цитаделата, трябва да намерите алтернативен вход. Въведете три различни крила на новото подземие с пет играчи, Icecrown Citadel: The Frozen Halls, и следвайте Jaina Proudmoore или Sylvanas Windrunner през домейните на Краля-лич.
Цитадела Ледена корона: Замръзналият трон
По целия Нордренд са водени много битки срещу гнусния Бич. Безброй човешки животи са загубени, откакто Алиансът и Ордата за първи път са пристигнали в замразените отпадъци, но шампионите на Азерот продължават. Цитаделата Ледена корона, крайъгълният камък на силата на Бича и базата на Краля Лич, е тяхната крайна цел. Тирион Фордринг и Аржентинският кръстоносен поход сключиха договор с Дарион Могрейн и рицарите на острието на Ебон, за да оформят Пепелната присъда. Най-силните бойци в тази коалиция, заедно с шампионите на Алианса и Ордата, ще водят обвинението срещу цитаделата. В новото подземие на Цитаделата Ледена корона, най-могъщите герои на Азерот ще се изправят пред ужасни предизвикателства, преди да се изкачат на Замръзналия трон, където Кралят-лич и неговият Рун Блейд, Мразовият клей, очакват да ги доведат до смъртта си ...
Търсач на подземия между царства
Dungeon Finder вече е на разположение, което позволява на играчите да получават бърз и лесен достъп до групи от петима играчи. Тази опция вече ще свърже всички царства в бойна група с подобрена система за групиране, за да улесни играчите от всички нива да намерят група за подземие. Освен това играчите могат да спечелят допълнителни награди, като изберат опцията за произволно подземие. Тази опция е достъпна както за групи, които вече са сформирани, така и за произволни групи. Вижте раздела Потребителски интерфейс за повече информация.
Как да започнем и дневник на мисията
Направени са някои промени в уводното изживяване на World of Warcraft, включително: актуализирана информация за герои и класове на екрана за избор на персонажи, по-силни описания с визуализации, подобрено здраве и регенерация на мана на по-ниски нива и различни корекции в различни класове, за да се улесни за да започнат играчите. Добавена е и изцяло нова опция за проследяване на мисията, за да помогне на играчите да намерят целите на мисията. Той включва нови интерфейсни функции за панела на мисията, картата (клавиш "M") и целите.
Общи
- Цитадела Ледена корона
- Има три различни подземия с 5 играчи: The Forge of Souls, the Pit of Saron и the Halls of Reflection. Те съдържат изцяло нови предизвикателства и мисии за откриване, които ви очакват в нормален и героичен режим.
- В цитаделата Icecrown играчите ще намерят предизвикателства за 10 и 25 играчи. Само когато изчистят всички предизвикателства за нападение, играчите ще могат да отключат трудните режими за всеки шеф. За повече информация относно това как ще бъде отключено съдържанието на рейда на Цитаделата Icecrown, посетете Подземия и набези.
- Създаване на персонаж: Описанията на състезания, класове и комбинации от състезания / класове са подобрени, за да дадат на играчите по-добра представа за функциите и предимствата на всеки клас и състезание.
- Зашеметени: Същества, които атакуват играчи отзад, вече няма да зашеметяват играчи от ниво 1-5 и имат намален шанс да зашеметяват играчи от ниво 6-10.
- Отказът вече няма да слиза от играчи. Ако сте на летяща планина, ще се върнете на малко разстояние, преди да можете да продължите да летите.
- Текущата / отрицателна емоция вече се нарича / добре дошла и поздравява целите (персонажът казва „здравей“), докато новият / dn се използва, за да каже „не сте добре дошли“.
- Много от Tail Sweeps с нокдаун ефекти вече няма да удрят домашните любимци на играчите.
- Героите от ниво 1 вече не започват с храна и вода в инвентара.
- Атакуването вече се атакува автоматично. Описанието е променено, за да отрази, че персонажът ще продължи да атакува автоматично целта.
- Encounter Rocks: Използването на който и да е Encounter Rock сега изисква само играчът да е поне ниво 15. Няма изисквания за максимално ниво за всеки Encounter Rock.
Класове: Общи
- Ограничения на щетите на зоната на ефекта: Преработихме как ограничават щетите на площ при поразяване на множество цели. Вместо твърдо ограничение на общата нанесена щета, играта вече ограничава общата щета до стойност, равна на щетите, които магията би нанесла, ако удари 10 цели. С други думи, ако заклинанието нанесе 1000 точки щети на всяка цел, то би ударило до 10 цели, нанасяйки 1000 точки щети на всяка; но с повече от 10 цели, всяка цел би взела 1000 точки щети, разделени на броя на целите. С този пример 20 цели биха взели по 500 точки щети всяка.
- Атака: Друиди, магьосници, свещеници и магьосници от ниво 1 по подразбиране вече няма да стартират с бутона „Атака“ в лентата за действие.
- Оборудване по подразбиране: Стартовите оръжия вече са по-еднакви. Сега мошениците ще започнат с чифт оборудвани ками. Всички останали класове, с изключение на шаманите, ще започнат с оборудвано с две ръце оръжие и необходимите умения вече са известни. Шаманите ще започнат с оръжие с една ръка и щит, тъй като получават по-голяма полза от щита, отколкото от оръжието с две ръце.
- Гледащи удари: Класовете на магьосник, магьосник и жрец вече нямат увеличен шанс техните меле атаки да бъдат хвърлящи удари; а наказанието за щети, дължащо се на погледи, е същото като за всички останали класове.
- Регенерация на мана и здраве: Тези нива на регенерация са увеличени с до 200% за герои от ниско ниво. С увеличаване на нивото на играч, скоростта на регенерация постепенно намалява, връщайки се към нормалните нива на ниво 15
- Устойчивост на домашни любимци: Всички домашни любимци вече получават 100% устойчивост от собствениците си.
- Разходи за заклинание за мана: Тези разходи са намалени за почти всички нива на заклинанията от ниско ниво. Като цяло, ако цената на заклинанието е била намалена с ранг на високо ниво в кръпка 3.2.0, тази магия вече има намаление на разходите за всички рангове. Освен това, заклинанията, научени преди ниво 20 с намалено време за кастиране и / или продължителност, имат по-ниски разходи за мана, пропорционално на намаляването на времето за кастиране или щетите.
- Намаляваща възвръщаемост на подигравките: Преразгледахме системата за намаляване на възвръщаемостта на подигравките, така че съществата да не станат имунизирани срещу подигравките, докато не получат подигравка 5 пъти. Продължителността на ефекта на подигравка ще бъде намалена с 35% вместо с 50% за всеки успешен подигравка. Освен това повечето същества в света няма да бъдат засегнати от намаляващата възвръщаемост на Taunt. Съществата ще имат намаляваща възвръщаемост от подигравките само ако им е било определено специално това поведение въз основа на дизайна на дадена среща.
Породи: Общи
- Шаманските орки и тролове вече имат своя собствена тотемна кожа.
- Бонуси за расови атрибути: Тези бонуси са прекалибрирани, за да се коригира количеството стартово здраве в състезания. Всички състезания започват със стандартно ниво на издръжливост, с изключение на орките, джуджетата и таурените, които сега ще стартират с допълнителна издръжливост. За всеки клас бонусите и наказанията за всички атрибути са коригирани, така че всяко състезание има един и същ атрибут.
- Will of the Forsaken сега споделя 45 секундно презареждане със сходни ефекти, включително медал на Ордата, ковани от титани руни, знаци на Ордата и др.
PvP
- Arenas
- Всички способности, които имат основно охлаждане от 10 минути или повече, не могат да се използват на арени, вместо 15 минути.
- Бойни полета
- Опит на Battlegrounds: Опитът, спечелен на Battlegrounds, сега се основава на нивото на придобиване на опит на играча, а не на възможно най-високото ниво на играч на това бойно поле.
- Всички ежедневни куестове на ниво 71-80 на бойното поле вече присъждат 25 точки на Арена в допълнение към настоящите си награди.
- Завладяване на зимата
- Сега трябва да имате следните рангове, за да изградите или управлявате обсадни превозни средства:
- Ранг 2: Изграждане / задвижване на катапулти.
- Ранг 3: Изграждане / задвижване на разрушители.
- Ранг 3: Изграждане / задвижване на обсадни двигатели.
- Сега трябва да имате следните рангове, за да изградите или управлявате обсадни превозни средства:
Подземия и набези
- Наксрамас
- Играчите вече няма да трябва да убиват последните босове на четирите крила на това подземие, за да се телепортират до Сапфирон. Добавени са кълба за телепортация, за да могат играчите да стигнат до и от леговището на Сапфирон.
- Oculus
- Агро диапазонът на Azure Ring Guardians се промени от 50 ярда на 40 ярда.
- Общото здраве на много босове и същества е намалено.
- За множество босове и същества времето за изчакване на специфични способности е увеличено и продължителността на ефектите и щетите на някои от тези способности е намалена.
- Поклонниците и магьосниците на Властелина на пръстена сега се събират в групи от 4, вместо в групи от 5 души.
- Превозните средства на Drakes са мащабирани въз основа на нивото на предмета на ездача, за да ги направят по-мощни.
Рицари на смъртта
- Army of the Dead: Охлаждането на тази способност е намалено от 20 минути на 10 минути. Щетите от Army Ghoul са намалени с 50%. Не може да се използва в арени.
- Raise Ally: Охлаждането на тази способност е намалено от 15 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Руна на Гаргойл от Каменната кожа: В допълнение към настоящата двуручна руна вече има версия с една ръка.
- Rune Strike: Заплахата, генерирана от тази способност, е увеличена с приблизително 17%.
- таланти
- Профан
- Нощта на мъртвите: Сега намалява щетите, които вашият домашен любимец нанася от зоната на ефекта с 45/90%, но вече не важи за зоната на ефекта, нанесена от други играчи. Освен това, този талант сега намалява времето за изчакване на Army of the Dead с 2/4 минути, в сравнение с 5/10 минути.
- Удар на бича: Преработен. Основната способност сега нанася 50% щети от оръжие, плюс допълнително количество физически щети. Въпреки това, за всяка болест, която Рицарят на смъртта има върху целта, целта ще получи допълнителни щети от Сянка, равни на 25% от нанесените физически щети.
- Unholy Blight: Този талант сега нанася само 10% от щетите на Death Coil като ефект с течение на времето върху целта.
- Профан
Друиди
- Стрък: Тази способност вече няма множество редици и наказва скоростта на движение с 30%.
- Reborn: Времето за изчакване на тази магия е намалено от 20 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Подмладяване: Базовата продължителност на всички рангове за това заклинание вече е 15 секунди.
- Спокойствие: Охлаждането на тази магия е намалено от 10 минути на 8 минути.
- таланти
- баланс
- Eclipse: Този ефект вече няма да се задейства до 15 секунди след задействане на който и да е от типовете Eclipse ефект, в допълнение към съществуващото 30 секундно изчакване за всеки тип Eclipse. Освен това Eclipse сега дава Starfire 40% шанс за критичен удар и увеличава щетите на Wrath с 40% вместо с 30%.
- Сила на природата: Здравето на трейтъра е повишено
- Дива битка
- Predators Strikes: Predator Swiftness buff от този талант сега продължава 8 секунди.
- реставрация
- Подарък на Майката Земя: Преработен. Този талант сега увеличава бързината на заклинанията с 2/4/6/8/10% и намалява основното глобално изчакване на Lifebloom с 2/4/6/8/10% вместо предишните си ефекти.
- баланс
- Pet
- Dodge (пасивен): Сега намалява щетите, които вашият домашен любимец нанася от зоната на ефект с 90%, но вече не важи за зоната на ефекта, нанесена от други играчи.
Cazadores
- Call Stable Pet: Времето за изчакване е намалено от 30 минути на 5 минути. Не може да се използва в арени.
- Възпиране: Сега също така увеличава шанса, че атаките с дистанция ще пропуснат ловеца със 100%, докато са под този ефект.
- Пренасочване: Преработено. Вместо да има безкрайни заряди, той сега стартира 4-секунден таймер, когато Ловецът, използващ Пренасочване, прави атака, генерираща заплаха, по време на която цялата заплаха, генерирана от Ловеца, отива към приятелската цел. Освен това множество ловци вече могат да пренасочват заплахата към една и съща приятелска цел едновременно.
- таланти
- Звяри
- Заплашване: Ако домашният любимец на ловеца е в обхвата на мелето от целта си, зашеметяването на заплахата вече ще се прилага незабавно, а не при следващия удар или атака на домашния любимец.
- Звяри
- Pet
- Elude: Този талант е заменен с Deflect the Pack. Сега домашните любимци на ловците внасят 90% по-малко щети от способностите на зоната на ефект като всички домашни любимци от класа. Не се отнася за щети, причинени от други играчи.
- Крад: Преработен. Тази способност вече не влияе на заплахата, вместо това намалява щетите на домашния любимец, нанесени с 40% за 6 секунди с 45-секундно презареждане. При присвиване скоростта на движение на домашния любимец е 50% от нормалната скорост. Крауч вече има само един ранг и е достъпен на ниво 20 за домашни любимци.
- Deviant from the Pack: Този талант за домашни любимци е заменил Elude in Pet Treves (Hunter pets сега автоматично получават тази полза, без да изразходват точки за таланти). Deflect the Pack увеличава щетите на ловеца и домашния любимец с 1/2/3% за 10 секунди всеки път, когато домашният любимец критично удря с нокът, ухапване или шамар.
- Деморализиращ писък: Намаляването на силата на атака на тази способност е увеличено с 40%, отговаряйки на максимално възможното намаляване на мощността на атака на способностите на други класове.
- Подобрен Крауч: Преработен. Тази способност сега намалява наказанието за движение на Крауч с 50% / 100%.
- Нива на домашни любимци: Домашните любимци на ловците вече се нуждаят от само 5% опит от играч, за да се повишат, от 10%.
- Poison Web Sprayer: Обхватът е увеличен от 20м на 30м.
- Паяжина: Обхватът е увеличен от 20м на 30м.
- Wolverine Bite: Този талант вече е достъпен, когато домашният любимец нанася критичен удар, а не когато целта избягва атаките на домашния любимец. Освен това този талант вече няма никакви предпоставки.
Магос
- таланти
- Тайнствен
- Arcane Empowerment: Този талант също така нанася 1/2/3% увеличена щета, нанесена от страна на магьосника или рейд в продължение на 10 секунди, след като магът е критично ударен от Arcane Explosion, Arcane Missiles, Arcane Barrage или Arcane Blast. Този ефект е изключителен за Fierce Inspiration и Sanctified Retribution.
- Fuego
- Blast Wave: Маната на този талант е значително намалена.
- Определяне на изгарянето: Продължителността на имунитета на прекъсване, предоставен от този талант, вече е 20 секунди.
- Драконов дъх: Мановата цена на този талант е значително намалена.
- Ускорител на запалването: Когато този талант се активира, това води до това, че следващият Flamestrike няма разходи за мана, освен че е мигновено.
- Подобрено изгаряне: Дебютът от този талант вече не се натрупва и вместо това може да приложи пълния ефект с един глас от изгаряния.
- Измръзване
- Дълбоко замразяване: Тази магия сега нанася голямо количество щети на цели, имунизирани срещу трайно зашеметени. Освен това, когато тази способност нанесе щети, тя вече няма да изразходва два заряда на Fingers of Frost за магьосници с таланта Shred.
- Fingers of Frost: Този талант сега се задейства веднага, когато се направи заклинание, вместо да чака, докато заклинанието не достигне целта.
- Тайнствен
- Pet
- Dodge (пасивен): Сега намалява щетите, които вашият домашен любимец нанася от зоната на ефект с 90%, но вече не важи за зоната на ефекта, нанесена от други играчи.
- Огледално изображение: Подобрено е здравето на копията.
- Water Elemental: Разходът на мана на Water Bolt е намален с 80%.
Паладини
- Божествена намеса: Тази способност също така премахва изтощението или наситените ефекти от целта, ако бенефициентът е извън бой, когато ефектът приключи. Освен това изчакването на тази способност е намалено от 20 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Flash of Light: Тази магия вече не причинява изцеление с течение на времето, освен ако играчът не притежава таланта Infusion of Light.
- Полагане на ръце: Тази способност ще приложи Търпение върху паладина, ако той го използва върху себе си. Въздържанието няма да се отнася за други цели.
- таланти
- Sagrado
- Auras Mastery: Продължителността на ефекта на този талант е намалена на 6 секунди.
- Вливане на светлина: Този талант сега кара заклинанията на паладина на Flash of Light да лекуват целта за 50/100% от изцелението на Flash of Light за 12 секунди.
- защита
- Божествен пазител: Този талант вече не увеличава размера на щетите, прехвърлени върху паладина с Божествена жертва. Вместо това, това кара всички набези и членове на партията да вземат 10/20% по-малко щети, докато Божествената жертва е активна. Освен това продължителността е променена на 6 секунди, но ефектът не приключва, когато Божествената жертва бъде премахната преди пълната й продължителност.
- Божествена жертва: Преработена. Ефектът на Божествената жертва сега се отнася само за партията и максималната вреда, която може да бъде прехвърлена, е ограничена до 40% от здравето на паладина, умножено по броя на членовете на партията. Освен това е коригирана грешка, която позволява на Божествената жертва понякога да продължи, въпреки че е достигнала максималната си щета. Divine Sacrifice вече ще се анулира във всички случаи, веднага щом максималната стойност на щетите бъде надвишена. И накрая, щетите, които намаляват здравето на паладина под 20%, отменят ефекта рано.
- Укор
- Покаяние: Този ефект на контрол на тълпата вече няма да бъде прекъснат преждевременно от щетите, нанесени от Righteous Vengeance.
- Sagrado
свещеници
- Божествен химн: Охлаждането на тази магия е намалено от 10 минути на 8 минути.
- Power Power: Щит: Това заклинание вече може да се прави на приятелски цели, които не принадлежат на вашата партия или нападение.
- таланти
- Sombra
- Засилена поглъщаща чума: Това заклинание сега нанася 10/20/30% от общия си периодичен ефект незабавно, в сравнение с 5/10/15%.
- Mind Flay: Обхватът на тази способност е увеличен от 20 ярда на 30 ярда.
- Shadow Form: Този талант също така кара Devouring Plague и Vampiric Touch да се възползват от бързането. Както продължителността, така и продължителността на периода на тези заклинания ще намаляват с бързина. Освен това, разходите за мана намаляват от 32% на 13% от основната мана.
- Вампирска прегръдка: Този талант сега дава 30-минутен бафф, който не може да бъде разсеян, а не дебюф на целта и генерира само излекуване за магии с единична цел на Shadow.
- Sombra
- Pet
- Dodge (пасивен): Сега намалява щетите, които вашият домашен любимец нанася от зоната на ефект с 90%, но вече не важи за зоната на ефекта, нанесена от други играчи.
Разбойници
- Смъртоносна отрова: В допълнение към съществуващите му ефекти, когато мошеник прилага смъртоносна отрова върху цел, която вече е достигнала максималния брой приложения, тогава всяка отрова, която мошеникът има върху другото му оръжие, също ще бъде приложена.
- Dual Wield: Разбойниците вече знаят за тази способност веднага щом влязат в играта на ниво 1.
- Стелт: Тази способност вече няма множество редици. Докато е активен, единственият обхват на тази способност (наличен на 1-во ниво) позволява на мошеника да се движи със скорост на движение 70%.
- таланти
- Убийство
- Подобрени отрови: Повишеният шанс за прилагане на смъртоносна отрова от този талант вече е по-голям.
- Убийство: Този талант сега осигурява плоско увеличение с 2/4% на всички цели, а не само неразмножаващи се цели в Icecrown.
- Тънкост
- Подготовка: Охлаждането на тази способност е намалено от 10 минути на 8 минути.
- Трикове: Намаляването на времето за изчакване на Подготовката, осигурено от този талант, е намалено от 2,5 / 5 минути на 1,5 / 3 минути.
- Убийство
Шамани
- Тотем на земния елемент: Времето за изчакване на този тотем е намалено от 20 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Огнен елементарен тотем: Охлаждането на този тотем е намалено от 20 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Fire Nova Totem: Този тотем е заменен от ново заклинание Fire Nova, което се предлага на същите места като стария Fire Nova Totem. Съществуващите знаци автоматично ще научат тази нова магия вместо тотема. С активен Fire Totem, шаманите ще могат да използват Fire Nova (Fire magic), за да нанесат същата зона на щети като стария Fire Nova Totem от активния Fire Totem, без да консумират тотема в процеса. Fire Nova ще задейства 1,5 секундно глобално изчакване, когато се използва и има 10 секундно закъснение. Заклинателят трябва да е на 30 ярда от тотема, за да използва тази способност, но не е задължително да е в полезрението на тотема.
- Прераждане: Времето за изчакване на това заклинание е намалено от 60 минути на 30 минути.
- таланти
- Елементална битка
- Елементарно майсторство: Този талант, когато се активира, сега увеличава бързината на заклинанията с 15% вместо шанс за критичен удар.
- Подобрен тотем Fire Nova: Преименуван на Improved Fire Nova. Този талант сега нанася допълнителни 10/20% щети на заклинанието и намалява времето за изчакване с 2/4 секунди.
- подобрение
- Земни връзки: Този талант също така намалява времето за изчакване на тотемите Каменния нокът и Земната връзка с 15/30%.
- реставрация
- Подобрено прераждане: Този талант сега намалява времето за изчакване на Прераждането с 7/15 минути, в сравнение с 10/20 минути. Прераждането не може да се използва на арени.
- Елементална битка
Вещици
- Създаване на Soul Stone: Времето за изчакване на това заклинание и продължителността на неговия ефект са намалени от 30 минути на 15 минути. Не може да се използва в арените.
- таланти
- Страдание
- Drain Improved Soul: Този талант вече намалява заплахата с 10/20%, спрямо 5/10%.
- Подобрен Felhunter: Този талант също така намалява времето за изчакване на способността Shadow Bite на Felhunter с 2/4 секунди.
- Владение на сянка: Този талант също увеличава щетите, нанесени от способността на Felhunter's Shadow Bite с 3/6/9/12/15%.
- Демонология
- Изтребление: Преработен. Когато Shadow Bolt, Insineine или Soul Fire уцелят целта на 35% или по-малко от тяхното здраве, времето за излъчване на Soul Fire се намалява с 20/40% за 8 секунди. Прокламирането на заклинания на Soulfire, докато е под действието на Изтреблението, не струва парчета.
- Demonic Pact: Този талант също така увеличава щетите от заклинания на Warlock с 1/2/3/4/5%.
- Magma Core: Преработен. Този талант сега увеличава продължителността на Immolate с 3/6/9 сек и дава 4/8/12% шанс да получи ефекта на разтопено ядро, когато корупцията нанесе щети. Този ефект на разтопено ядро дава възможност на следващите 3 заклинания за изгаряне или душевен огън, направени през следващите 15 секунди (изгаряне: увеличава нанесената щета с 6/12/18% и намалява времето за хвърляне с 10/20/30%; душевен огън: увеличава нанесената щета с 6/12/18% и шанс за критичен удар с 5/10/15%). Разтопеното ядро вече има нов ефект на заклинание.
- унищожаване
- Conflagrate: Преработен. Този талант сега консумира ефект от Пламък на сенките или Имолат върху вражеската цел, за да нанесе незабавно щети, равни на 8 секунди Пламък на сенките или 9 секунди от Имолат, и да нанесе допълнителна щета за 3 секунди, равна на 3 секунди от Имолат. Или 2 секунди на Пламъка на сенките. Освен това периодичните щети на Conflagrate могат критично да ударят засегнатата цел.
- Разрушителен обхват: Този талант сега намалява заплахата с 10/20% спрямо 5/10%.
- Разруха: Този талант също така увеличава бонуса за критична щета от заклинанието Имп на Firebolt със 100%.
- Страдание
- Pet
- Dodge (пасивен): Сега намалява щетите, които вашият домашен любимец нанася от зоната на ефект с 90%, но вече не важи за зоната на ефекта, нанесена от други играчи.
- Стражът на Doomsday / Inferno Guard: Тези домашни любимци вече по природа имат Elude като другите домашни любимци на Warlock.
- Inferno: Охлаждането на това призоваващо заклинание е намалено от 20 минути на 10 минути. Не може да се използва в арени.
- Shadow Bite: Тази способност за домашни любимци сега нанася 15% увеличени щети за всеки ефект на щети с течение на времето, който магьосникът има върху целта.
- Summon Imp: Тази способност вече е налична в треньора за Warlocks от ниво 1 и вече не изисква търсене, за да се научи.
Воини
- Атака на победата: Тази способност вече може да се научи на 6-то ниво.
- таланти
- защита
- Щит за щети: Тази способност вече няма да предизвиква никакви случайни ефекти при удар от воина или противника, на когото нанася щети.
- защита
Потребителски интерфейс
- Много от настройките по подразбиране на потребителския интерфейс са променени, за да улеснят нещата за новите играчи. Съществуващите играчи, създаващи нови герои, може да поискат да погледнат назад към Interface Options, в случай че настройките по подразбиране изглеждат различни.
- Функция за проследяване на мисията
- Играчите вече могат да проследяват целите на мисията на картата (клавиш „M“).
- Дневник на мисията
- Бутон Покажи карта е добавен към дневника на мисията. Избирането на мисия и натискането на този бутон ще отвори картата на зоната, в която се намира целта на мисията, и ще бъде маркирана подходящата зона на интерес. Всички други активни мисии, които играчът има в същата зона, също ще бъдат маркирани.
- Карта
- Интерфейсът на картата е разделен на четири различни панела: панел с картата (лявата част), панел с имената на активните мисии в разглежданата зона (дясна част), панел с пълния списък на текста на мисията на избрана мисия (долу вляво) и панел с наградите за мисията на избраната мисия (долу вдясно).
- Всички активни мисии, изброени в десния панел на разглежданата област, ще получат номер. Тези числа ще се появят на картата според областите на интерес за всяка мисия.
- Избирането на име на мисия в десния панел ще подчертае съответната област на интерес в картата на левия панел, ще покаже текста на мисията в долния ляв панел и наградите за мисията в долния десен панел.
- Тъй като някои цели на мисията могат да бъдат постигнати в повече от една точка в една и съща област, изборът на тези типове мисии ще подчертае зоната на интерес най-близо до текущото местоположение на героя.
- Тази функция може да бъде деактивирана, като премахнете избора на Показване на целите на мисията на картата в долния десен ъгъл на новия интерфейс на картата. Това възстановява картата до нейния размер на цял екран по подразбиране.
- Кликването върху стрелката в горния десен ъгъл на новия интерфейс на картата ще скрие всички панели с изключение на панела на картата, ще разшири картата на цял екран и ще позволи на играчите да я оставят отворена, докато навигират в района или участват в битка.
- Проследяване на целите
- Тази рамка е подобрена, за да предложи нова функционалност и вече може да се използва с новата функция за намалена карта.
- Рамката Цели вече е разположена под минималната карта, до двете десни ленти за действие и може да показва проследяването на до 10 мисии на зона.
- Добавени са числа до всяка мисия и наименование на целта според областите на интерес, показани на картата.
- Ако целите на мисията са изпълнени, вместо номера ще се покаже жълт въпросник.
- Стрелката в горния десен ъгъл на рамката Цели може да се използва за максимизиране или минимизиране на екрана на целта на мисията.
- Мисия затруднено проследяване
- Тази опция е деактивирана по подразбиране и може да бъде активирана в прозореца Цели от менюто Опции на интерфейса. Чрез активирането на тази опция всички имена на мисии, показани на интерфейса на картата, ще бъдат оцветени според тяхната трудност (сиво, зелено, жълто, оранжево или червено).
- Търсач на подземия
- Тази функция замени инструмента за намиране на група и предоставя новата функционалност за създаване на подземни групи.
- Играчите могат да се присъединят индивидуално, като пълна група или като частична група, за да търсят допълнителни членове на групата.
- Групите, използващи този инструмент, ще могат да се телепортират директно в избраната стая. След като напуснат стаята, играчите ще се върнат на първоначалното си местоположение. Ако някой от членовете на партията трябва временно да напусне стаята, за да се снабди с компоненти или за ремонт, той ще има възможност да се телепортира обратно в стаята.
- Играчите могат да изберат опцията Random Dungeon.
- Wrath of the Lich King's Random Heroic Daily Dungeon опция ще награди две Frost Emblems, само веднъж на ден.
- Wrath of the Lich King нормалната опция за ежедневно подземие ще награди две емблеми за триумф, само веднъж на ден.
- Продължаването на завършването на Wrath of the Lich King героични престои с опцията за произволно ежедневно подземие ще награждава играчите с две допълнителни емблеми за триумф всеки път.
- Нормалните или героични ежедневни подземни мисии са премахнати. Тези мисии са заменени със седмични рейдови мисии (вижте раздела "Мисии" за повече информация).
- Играчите, които изберат опцията за произволно подземие, ще бъдат възнаградени по подходящ начин въз основа на нивото за онези, които са предварително Гнева на Краля-лич.
- Играчите могат да влизат в група за произволно подземие само веднъж на всеки 15 минути.
- Случайни награди за подземието ще се поставят автоматично в инвентара на всеки играч след завършване на подземието (окончателният бос победен) Ще се появи прозорец за известия с наградите, получени с търсачката на подземия.
- Вместо да изберат произволно подземие, играчите могат да изберат и конкретни подземия за техния обхват на ниво. Могат да бъдат избрани няколко стаи едновременно. Системата вече не задава ограничения за избор за търсене само в 3 групи подземия едновременно.
- Случайни групи
- Inter-Realm Stays вече са налични и използват подобрена система за групиране, за да помогнат на играчите да търсят допълнителни членове на партията. Както при бойните полета, царствата на всяка бойна група са свързани.
- Като част от системата за групиране, някои от по-трудните подземия ще имат минимално изискване за оборудване. Играчите ще трябва да отговарят на изискванията на подземията, които изискват добавки, като ключове или мисии. Ако играч не отговаря на изискванията за конкретно подземие, до това подземие ще се появи икона на ключалка. Задържането на курсора на мишката върху тази икона ще покаже изискванията, които трябва да бъдат изпълнени.
- Само плячки и магически предмети, разграбени в подземието, достъпни за други членове на партията, могат да се търгуват между играчи от различни кралства.
- Ще бъде налична система за експулсиране чрез гласуване, в случай че единият член на групата не се представи, както се очаква от останалите членове.
- Играчите, които напуснат партито преждевременно, подлежат на дебъф на Deserter, който им пречи да използват Dungeon Finder отново за 15 минути.
- Ако съществуваща група загуби член, водачът ще бъде попитан дали иска да продължи подземието. Ако решите да продължите, партито автоматично ще бъде добавено към опашката на търсача на подземия.
- Играч няма да бъде добавен към група с хора от неговия списък за игнориране.
- Играчите, които са част от групи с един или повече членове, групирани на случаен принцип с Dungeon Finder, ще получат допълнителни награди, включително до желания кротък домашен любимец, Lapdog. Колкото повече случайни играчи в група, толкова по-бързо ще бъде събран домашният любимец.
- Системата за плячка „Необходимост преди алчността“ ще бъде неизменната система за плячка по подразбиране за произволни групи в Dungeon Finder и е актуализирана.
- По-скоро нуждата, отколкото алчността, ще разпознае подходящото оборудване за клас по три начина: класът може да екипира предмета, чистите класове в меле няма да могат да хвърлят зарове върху заклинателни елементи и класовете ще бъдат ограничени до техния тип заклинания. доминираща броня (например плочи паладини). Всички елементи все още ще бъдат достъпни чрез снимки на алчност, както и новата опция за дезактивиране, ако никой член не може да използва елемента.
- Играчите ще могат да стрелят за предмети с минимално необходимо ниво, по-високо от текущото ниво на играча.
- Тази функция замени инструмента за намиране на група и предоставя новата функционалност за създаване на подземни групи.
- Набег за търсене
- На разположение на играчите е нова опция Търсене на рейд, която може да бъде достъпна чрез прозореца за информация за рейда в интерфейса или чрез въвеждане на „/ bb“.
- Играчите могат ръчно да изследват системата, за да намерят играчи, които търсят група за подземия в нападение.
- Когато изследват BDB, играчите ще могат да сортират списъка във възходящ или низходящ ред, като щракнат с левия бутон върху следните заглавия на колони: Име, Ниво, Клас, Рол на резервоара, Лечителска роля, Роля на Dps. Короната е ролята на лидера (представляваща рейдова група от 2 или повече души). Играчите могат да щракват с левия бутон върху заглавката на тази колона, за да сортират списъка по групи в началото или в края.
- Задържането на курсора на мишката върху играчите в списъка на BDB ще покаже тяхното име, клас, ниво, роли и коментари. Задържането на курсора на мишката над група / рейд ще покаже името на лидера, информацията за рейда (брой хора в рейда), коментари, ако има победени босове (и кои) и дали има приятели във вашия списък с приятели или играчи, игнорирани от вашия списък за игнориране в групата за нападения.
- На разположение на играчите е нова опция Търсене на рейд, която може да бъде достъпна чрез прозореца за информация за рейда в интерфейса или чрез въвеждане на „/ bb“.
- Каналният канал за намиране на група се завърна и може да бъде достъпен в столиците (както и чат каналът за търговия), без да се използва интерфейсът на Dungeon Finder.
- Играчите ще бъдат поставени на опашка или в списъка само в една от следните системи наведнъж: Подземия, BDB, Battlegrounds или Arenas.
- Списък за игнориране: Броят на знаците, които човек може да игнорира, е увеличен на 50. Освен това играчи от други сфери могат да бъдат добавени към списъка с игнори.
- Ползи и вреди: Този нов раздел е добавен към интерфейсните опции.
- Нова опция: Дебъфи за излъчване: Активирането на това ще направи появата само на дебъфи, които сте хвърлили върху вражеска цел.
- Нова опция: Консолидирани предимства: Активирането на това добавя поле за консолидиране на предимства близо до миниатюрата. Много краткосрочни обезщетения (напр. Попълване) и много дългосрочни обезщетения (напр. Молитва за твърдост) се филтрират в полето за обезщетения. Иконите се натрупват тук, но могат да се видят, като задържите курсора на мишката над полето за бонус. Дълготрайните ползи ще излязат от тази кутия, когато наближават своя край. Винаги се показват бонуси като важни прокурори (напр. Изкуство на войната, Оръжие с водоворот), презареждания (напр. Кръвожадство / героизъм, Изгаряне) или ограничени обхвати (напр. Тотеми и аури паладин).
- Система за уроци: Прозорците с уроци вече са по-големи, съдържат изображения и се опитват да насочат по-добре играчите към съответните места или елементи на потребителския интерфейс на екрана. Освен това са добавени няколко нови съвета, докато някои от съществуващите съвети ще се появят в пъти по-подходящи за нови играчи.
- Вижте трудността на подземията и набезите: Настройката на трудността на подземието или групата за набези сега ще бъде показана чрез икона до миниатюрата.
- Опция за групово разочарование: В допълнение към търкалянето за нужда и алчност за предмети, играчите вече имат възможност да изберат да деактивират предмета, ако в групата има магьосница със съответното ниво на професия. Разочарованието работи по същия начин като Алчността, с изключение на това, че ако играчът спечели изстрела на Алчността, вместо това той ще получи разочарованите материали. Играчите, които изберат Необходимост, винаги ще спечелят предмета, а тези, които избират Алчност или Разочарование, винаги ще спечелят.
- Отчитане на закъснение: Играчите вече могат да отчитат латентност или голямо закъснение при достъп до менюто Заявка за помощ.
- Табелки с наименования на единица
- Разстоянието, на което играчите могат да видят табелките с имената, е удължено с 40 метра.
- Табелките с обозначения на обекта подлежат на ограничения на зрителното поле в определени ситуации (това не се отнася за обекти като колони или мостове на арените).
- Играчите вече могат да коригират настройките за зрение на табелката на устройството в настройките „Интерфейсни опции“ в раздела Имена.
- Табелките за приятелски / вражески домашни любимци могат да се включват и изключват.
- Табелките с имена на вражески тотем могат да се включват и изключват (имената на приятелски тотеми никога не се показват).
- Играчите ще могат да избират дали табелките с имена се припокриват или не.
- Табели с имена на вредители никога не се показват.
- Проследяването, базирано на заклинание, продължава да съществува и след прекъсване на връзката.
- Всеки член на групата може да маркира целите (не се отнася за групи за нападение).
- Играчите ще бъдат уведомени, когато талантите им бъдат нулирани с нов пластир.
- Добавена е командата "/ dartitulo".
- Незабавният текст на търсенето е включен по подразбиране.
- Към отговорите в календара е добавено неопределено състояние.
- Играчите под ниво 10 няма да могат да се присъединят към рейдове.
- Списъкът за игнориране е увеличен на 50, за да съответства на списъка с приятели.
- Единичните рамки са добавени за специални срещи.
- Добавен е нов елемент на потребителския интерфейс до миниатюрата, за да покаже в кое подземие се намирате (Например: Героичните подземия на 10 и 25 играча са маркирани с череп).
- Опитът, получен от мисия, ще бъде показан в раздела за награди за мисията.
- Добавен е прозорец за потвърждение при закупуване на стабилни кутии.
- Промени в макроси
- Символът „@“ е добавен като синоним на „goal =“. Например: "/ cast [@focus] Flash Heal".
- Нови макроусловия: „vehicleui“ (ако играчът има потребителски интерфейс на превозно средство) и „unithasvehicleui“ (ако целта на макроса има потребителски интерфейс на превозно средство).
- Промени в автора на Адон
- Добавен е „registerForClicks“ към XML бутоните.
- „MouseIsOver“ е преобразуван във функция „C“ за ефективно увеличаване (напр. / Изхвърляне PlayerFrame: IsMouseOver ()).
- Когато се зареди файл на добавка, името на добавката и таблицата на добавка се предават на файла чрез „...“. Една и съща таблица на добавки се предава към всеки качеен файл, като се използва определен TOC файл (пример в началото на файла Lua: "local addonName, addonTable = ...;".
- Добавен е атрибут "motionScriptsWhileDisabled" към бутоните. Позволява на "OnEnter" и "OnLeave" да работят, когато бутонът е деактивиран.
- Добавени "GetFileHeight ()" и "GetFileWidth ()" към текстура на обекти. 0 се връща, ако няма текстурен файл, свързан с текстурата.
- Вече можете да поискате списък на завършени мисии с "QueryQuestsCompleted ()". Ще трябва да изчакате събитието «QUEST_QUERY_COMPLETE» и да се обадите на «etQuestsCompleted ( ) ».
- Ако искате да научите повече за промените в Lua и XML, посетете форума Персонализиране на интерфейса.
Graphics
- Към графичния механизъм D3D е добавена нова функция за подобряване на управлението на текстурата (особено за потребители на Windows XP). Ако програмата на случаен принцип виси поради грешки при четене или липса на памет, може да ви помогне да добавите следния ред към вашия файл Config.WTF: SET gxApi "d3d9ex". За повече информация посетете форума Техническа помощ.
професии
- Омагьосване
- Модифицирайте оръжието - Черна магия: Тази магия сега понякога увеличава рейтинга на бързината на заклинателя, вместо да нанася щети с течение на времето върху целта на заклинателя. Сега също се задейства при удряне на вредно заклинание, вместо нанасяне на щети по заклинание.
- Чародейно оръжие - Нечестиво: Това очарование сега нанася щети от Сянка в допълнение към първоначалния си ефект.
- първа помощ
- Разходите за обучение за повечето бинтове са намалени.
- Риболов
- Изцяло новото състезание по риболов в Kalu'ak пристигна в Northrend, тест, който обединява риболовните умения с щипка късмет! Всяка събота, започвайки от 2:XNUMX, играчите могат да се опитат да хванат неуловимата акула Macuira. Предшественикът Агуаклара ще чака един час в Даларан, за да се върне най-бързият и опитен рибар, за да му донесе своята акула. Този шампион по риболов ще бъде възнаграден в натура за доставянето на първата акула. Тези, които не могат да доставят първи, пак ще получат справедлива награда за това, че са докарали акула Макуира при предшественика си Агуаклара, преди да напусне. Твърди се, че любимата храна на тези акули е малката пигмейска ремора. Може би куката в тези води е правилното нещо.
- минен
- Омагьосан торий: Тази способност вече използва умението за копаене и се учи от инструктори при достигане на ниво на умение 250.
Misiones
- Вече са на разположение седмичните рейдови мисии на архиман Lan'dalock в Даларан. Всеки вторник в 3 часа сутринта Съветът на шестимата ще избере различна стратегическа цел, от която трябва да умре: Обсидианското светилище, Наксрамас, Окото на вечността, Улдуар, Изпитанието на кръстоносца или Цитаделата на Ледената корона.
- За различните мисии на бомбардировачи в Icecrown в Aldur'thar: The Gate of Desolation, играчите вече могат да изберат да скочат от своите места за бомбардировки по средата. Ако го направите, спасително превозно средство ще върне вашия персонаж на безопасно място на вашата инфра-зелена платформа.
- Azure Dragons и Drakes сега ще отвърнат на удара, когато герои, които не са на защитника на Dragon's Rest, ги атакуват.
- Крехките Revenants, куестовите същества, срещу които се бориха ежедневните куестове на Синовете на Ходир „Горещи и студени“, вече не хвърляха Шлем Шлем.
Постижения
- Постиженията за издигане с фракциите Warsong Gulch, Arathi Basin и Alterac Valley са премахнати от съответните мета-постижения „Master of“. Специални заглавия ще бъдат предложени на тези, които достигнат до Exalted с тези фракции.
- Постижението „Party's Over“ е премахнато и вече не е част от метапостижението „Glory Hero“.
- Главният риболовец на Stranglethorn е променен на Azeroth Master Angler и може да бъде получен чрез спечелване на състезанието по риболов в Kalu'ak или страхотно риболовно шоу на Stranglethorn.
репутация
- Познавателни значки, които награждават репутацията с различни фракции на Wrath of the Lich King, могат да бъдат спечелени от Emblems of Triumph в Даларан. Всяка значка струва 1 емблема за триумф.
- Придобиването на репутация с присъдата Ashen в цитаделата Icecrown ще даде на играчите достъп до надграждащи се пръстени от Ормус Покаятелят. Играчите могат да обменят типа пръстен (меле / колело / резервоар / лечител) по всяко време по пътя за надграждане за 200 златни.
- Следните репутации са ускорени с приблизително 30%:
- Аржентинският кръстоносен поход
- Авангардът на Алианса
- Експедицията на Ордата
- Кирин Тор
- Рицарите на Ебоновото острие
- Синовете на Ходир
- Споразумението за почивка на дракона
- Синове на Ходир куестове сега дават по-голяма репутация.
- Свързаните с фракции магии за каска и рамо от най-високо ниво вече се предлагат като обвързани с акаунти елементи, които не изискват никакви фракции след закупуването им (те все още изискват подходящото ниво на фракция за закупуване).
обекти
- Бонус за комплекти Arena: Бонусът от две части за всички комплекти Arena в Wrath of the Lich King сега осигурява 100 устойчивост и 29 мощност на заклинания или 50 мощност на атака. Настоящият бонус от четири части ще остане същият, но сега също така осигурява 88 заклинания или 150 атаки.
- Обвързани с акаунти артикули: Играчите вече ще могат да изпращат тези артикули до герои от същия акаунт и сфера, независимо от тяхната фракция. Не забравяйте, че това се отнася само за елементи, свързани с акаунта. Няма да можете да изпращате други видове предмети или злато на герои от едно и също царство / акаунт, ако те принадлежат на различни фракции.
- Death Knight Level 4 Бонус от 9 части (dps): Този бонус вече не дава на Frost Rush шанс за критичен удар. Все още предоставя този шанс на Blood Plague.
- Глифи
- Рицари на смъртта
- Glyph of Icy Touch: Вместо да дава бонус руническа сила, този глиф сега кара Frost Rush да нанесе 20% допълнителни щети.
- Друиди
- Символ за бързо подмладяване: Този глиф позволява на бързината на друида да намали времето между периодичните лечебни ефекти на подмладяването.
- Магос
- Подобрен глиф на изгаряне: Преименуван глиф на изгаряне. Този глиф сега увеличава щетите от изгаряне с 20%.
- Символ на вечната вода: Този глиф позволява извиканата водна стихия да продължи безкрайно, но вече не може да хвърли замръзване.
- свещеници
- Glyph of Mind Flay: Този глиф сега увеличава щетите, нанесени от Mind Flay с 10%, когато целта е засегната от Shadow Word: Pain.
- Glyph of Shadow Word: Pain: Периодичните импулси на щети на Shadow Word: Pain сега възстановяват 1% от основната мана на свещеника с този глиф.
- Glyph of Shadow: Докато е във Shadow Form, този глиф причинява непериодични критични удари, за да увеличи силата на заклинанията с 30% от общия дух на свещеника за 10 секунди, в сравнение с 10%.
- Шамани
- Тотем на Glyph of Fire Nova: Преименуван на Glyph of Fire Nova. Този глиф сега намалява времето за изчакване на Fire Nova с 3 секунди.
- Вещици
- Glyph of Life Tap: Ефектът на този глиф вече има шанс да се задейства, когато се използва Dark Pact.
- Glyph of Hasty Decay: Този глиф позволява на Warlock's Haste да намали времето между периодичните ефекти на корупцията.
- Воини
- Glyph of Victory Strike: Този глиф сега увеличава шанса за критичен удар на Victory Strike с 30%, независимо от оставащия процент на здравето на целта.
- Рицари на смъртта
- Сега Харис Пилтън продава нова чанта с 24 слота! Тя категорично отказва да напусне Шатрат, така че тези, които се интересуват, трябва да отидат да я видят.
- Люпи: Скачане, Стрела, Равазавър и Равазавър, вече не са плячка от свързаните с тях редки същества. Вместо това сега има редки гнезда, които се появяват и съдържат тези люпила. Например, скачащото люпило може да бъде намерено в гнездото на Takk, вместо да бъде плячка, когато Takk the Hopper бъде убит.
- Предмети от цитадела Ледена корона: Пръстени и дрънкулки от нормалната и героична версия на Цитаделата Ледена корона се считат за уникално оборудвани и не могат да се носят едновременно.
- Скиптър на Celebras: Тъй като този елемент вече не е необходим като ключ, Celebras вече няма да дава такъв на играч, който го загуби. Вещта вече може да се продава или разочарова нормално.
- Бонус от 4 части от Shaman Level 9 (Elemental): Бонусът за този комплект сега нанася допълнителни 10% от първоначалната вреда от Lava Burst вместо да увеличава размера на Lava Burst.
Поправки на грешки
- обекти
- Минало мариновано яйце: Докосването на живот вече не задейства този елемент.
- Brutal Hauberk: Подсказката за този елемент вече не се отнася до осигуряване на енергия (тъй като класовете, базирани на енергия, не могат да я оборудват).
- Костюми: Различни екипни артикули, предмети и мисии, които преди това бяха отменени при каране на монтиране, сега причиняват съобщение за грешка, когато играчът се опитва да монтира монтиране, вместо да анулира костюма.
- Shell of the Old God: Този артикул вече може да се търгува с помощта на системата за търговия с артикули, която е обвързана с вземане.
- Кристално кована дрънкулка: Сега може да бъде върната на продавача.
- Dragon Slayer Set: Вече не показва продължителността на бафа на Ally Nature.
- Барабани на забравените крале: Бафът на този елемент вече не се отменя, когато играчът, използващ предмета, промени специализациите си за таланти.
- Drums of the Wild: Бафът на този елемент вече не се отменя, когато играчът, който е използвал предмета, промени специализациите си за таланти.
- Хранене и пиене: Яденето и пиенето вече се предотвратява и отменя, когато сте в превозно средство като пътник.
- Фигурка - Изумрудена бухал: Сега правилно предоставя мана на друидите във форма на мечка, форма на котка и форма на мечка.
- Фигурка - Таласитова бухал: Сега правилно предоставя мана на друидите във форма на мечка, форма на котка и форма на мечка.
- Закален от огън Hauberk: Подсказката за този елемент вече не се отнася до осигуряване на енергия (тъй като класовете, базирани на енергия, не могат да го оборудват).
- Набор Giantstalker: Вече не показва продължителността на бафа на Nature's Ally.
- Набор за регалии на Gul'dan: Подсказката е коригирана, за да покаже, че увеличава щетите от всички атаки на домашни любимци, а не само от способности.
- Нагръдник на Стария Бог: Този предмет вече може да се търгува чрез системата за търговия с предмети, която е обвързана с вземане.
- Flaming Growth Idol: Сега има подробно описание на бойния дневник.
- Idol of Moonfury: Сега има подробно описание на бойния дневник.
- Idol of the Corruptor: Сега има подробно описание на бойния дневник.
- Alliance Insignia: Нивото на предмета е променено на 60.
- Insignia of the Horde: Нивото на предмета е променено на 60.
- PvP елементи от ниво 58: Няколко PvP елементи с минимално ниво от 58 не са преобразувани правилно, когато играч използва услугата Faction Change. Проблемът е коригиран. Ексклузивните артикули на Паладин и Шаман все още няма да бъдат конвертируеми, тъй като няма противоположна версия, в която да ги конвертирате.
- Комплект чинии на Лиадрин: Вече не намалява неправилно времето за изчакване на Божествения щит.
- Lightning Trainer: Описание на бойния запис за електрически заряди е актуализирано, за да включва по-подробна информация.
- Nightsong Regalia Set: Бонусът за подмладяване от този комплект вече ще работи правилно, когато е оборудван Idol of Rejuvenation. Освен това моменталното излекуване, което осигурява, вече има правилна подсказка за боен запис.
- Еликсир от лястовича опашка: Играчите, свити от ефекта на този предмет, вече могат да яздят кон.
- Qiraji Bindings of Command: Този артикул вече може да се търгува с помощта на системата за търговия с артикули, която е обвързана с вземане.
- Qiraji Bindings of Dominance: Този артикул вече може да се търгува с помощта на системата за търговия с артикули, която се обвързва при вземане.
- Възстановен Dark Thunderer: Вече няма кулдаун за създаване на Restored Thunderer.
- Подсилена тъмнина: Вече няма изчакване за създаване на подсилен гръмотевичен удар.
- Поводите на бързата ледена сабя: Учението, научено от този елемент, вече не задейства глобалното охлаждане.
- Runescroll of Fortitude: Бафът на този елемент вече не се отменя, когато играчът, който е използвал елемента, смени специализациите за таланти.
- Seafoam Albatross: Сега правилно предоставя мана на друидите във форма на мечка, форма на котка и форма на мечка.
- Sigil of Virulence: Сега има подробно описание на бойния дневник.
- Утеха на победените: Вече не може да се задейства от 0 заклинания с базови разходи.
- Комфорт на падналите: Вече не може да се задейства от 0 заклинания за базови разходи.
- Духов комплект на Есхандар: Колието Есхандар вече не е необходимо за попълване на този комплект (вече не е възможно да придобиете този артикул).
- Бързият Вълк на Ордата: Привличането, научено от този елемент, вече не задейства глобалното охлаждане.
- Deadly Essence Egg: Life Tap вече не активира този елемент.
- Каски от ниво 2: Разграбването на тези предмети от Нефарион в леговището на Черното крило вече не предизвиква подвизите на силата на постигането на Язовира на Ониксия (ниво 60).
- Разтърсване на земния тотем: Този тотем вече няма да предоставя от време на време неволни бонуси за изцеление.
- Комплект чинии на Туралион: Вече не намалява неправилно времето за изчакване на Божествения щит.
- Диадема на Vek'lor: Този артикул вече може да се търгува чрез системата за търговия с артикули, която е обвързана с вземане.
- Топлина на прошката: Сега правилно осигурява мана на друидите във форма на мечка, форма на котка и форма на мечка.
- Комплект Windrunner: Комплектът бонус, който дава величие на домашния любимец на ловеца, вече няма да показва погрешно, че ловецът също получава същата полза.
- Worldbreaker Garb Set: Наелектризираният ефект, причинен от този комплект, сега има подробни описания на бойните дневници.
- Расови сили
- Arcane Torrent: Актуализирана подсказка, за да се включи, че тази способност също така прекъсва NPC правописа. Освен това тази способност вече ще бъде правилно наименувана и показвана на потребителския интерфейс на лентата за стартиране като прекъсване.
- Един за друг: Тази способност вече няма да се задейства от време на време, когато е изключена, докато е вкоренена.
- Класове
- Рицари на смъртта
- Bloody Strikes: Сега правилно увеличава щетите, показани в подсказките за Blood Strike и Strike to the Heart.
- Bone Shield: Подсказката е коригирана, за да посочи правилния брой кости, които играчът има.
- Вериги лед: Тази способност вече няма да изглежда успешна при имунни цели.
- Оскверняване: Дебафът от тази способност вече няма да се появява от време на време като хвърлен от друг герой. В допълнение, визуалният и спирачният ефект едновременно. На трето място, този талант вече ще зачита имунитета на примки и няма понякога да прихваща цели, които са имунизирани срещу щракване.
- Frost Presence: Анимацията за активиране за това присъствие вече няма да показва анимацията за активиране на Blood Presence едновременно.
- Glyph of Bone Shield: Сега актуализира броя на зарядите на Bone Shield в подсказката.
- Glyph of Dark Death: Сега актуализира подсказката за Death Coil. Освен това описанието на глифа е изяснено, за да се посочи, че то се отнася и за изцелението на Death Coil.
- Glyph of Embrace of Death: Сега актуализира подсказката на Death Coil, за да покаже, че връща руническа сила.
- Glyph of Heart Strike: Сега актуализира подсказката за Heart Strike, за да покаже, че Heart Strike прилага спирачно движение.
- Glyph of Icebound Fortitude: Сега актуализира подсказката за Icebound Fortitude, за да покаже увеличено намаляване на щетите.
- Glyph of Plague Strike: Сега актуализира щетите, показани в подсказката за Plague Strike.
- Glyph of Unbreakable Armor: Сега актуализира подсказката за Unbreakable Armor. Описанието на глифа е модифицирано, за да стане по-ясен и ефектът му.
- Опустошение: Тази способност вече няма да спира от време на време да нанася бонус щети въз основа на болестите на целта.
- Raise Ally: Докато това заклинание остава активно на дадена цел, то вече няма да бъде изпратено на гробището, като преждевременно прекратява заклинанието.
- Raise Dead: Вече не е възможно да се използва възкресен гул при някои обстоятелства, за да има неутрални пазачи, които да атакуват играчи от противниковата фракция.
- Strangle: Актуализирана подсказка, за да се включи, че тази способност също така прекъсва NPC заклинанията.
- Вкус на кръв: Поправена е неточна информация в описанието на бойния дневник.
- Нечестиво присъствие: Анимацията за активиране за това присъствие вече няма да показва анимацията за активиране за Кръвно присъствие едновременно.
- Друиди
- Glyph of Hurricane: Сега модифицира подсказката на заклинанието Hurricane, за да покаже, че заклинанието прилага и бавен ефект на движението.
- Ураган: Когато се излъчва във форма на мечка, форма на котка или форма на мечка, това заклинание вече канализира правилно, вместо да спира веднага щом изместването на формата бъде отменено.
- Инфектирани рани: Тази способност вече не се счита за принадлежаща към категорията на магическата защита; следователно, заклинанието вече не се използва за активирането му. Грешката в описанието му е коригирана.
- Благодатта на природата: Подсказката сега правилно заявява, че няма да задейства периодични критични удари за заклинания.
- Плъзгане (Мечка): Подсказката е коригирана, за да покаже обхват от 8 метра.
- Подмладяване: Друидите вече няма да получават съобщение „По-мощно заклинание вече е активно“, когато се опитват да презапишат подмладяване, което са си направили.
- Cazadores
- Сътресение Бараж: Тази способност вече не е обект на заклинания.
- Booby Trap: Щетите от този капан ще се мащабират по подходящ начин с мощта на атаката на Ловеца.
- Glyph of Immolation Trap: Сега правилно увеличава щетите със 100%. Освен това глифът правилно ще модифицира подсказката за Immolation Trap.
- Glyph of Mend: Този глиф сега ще модифицира количеството, излекувано в подсказката за Mend Pet.
- Без бягство: Вече не е възможно да се възползвате от този талант многократно, когато целта е засегната от множество капани от един и същи ловец. Освен това, Freezing Arrow вече няма да дава неправилно бонус за критичен удар на играчи, които не са ловци с този талант.
- Roar of Sacrifice: Поправена е грешка в подсказка.
- Silencing Shot: Подсказката е актуализирана, за да включи, че тази способност също така прекъсва заклинанията на NPC.
- Salva: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на бързина.
- Магос
- Arcane Focus: Взаимодействието на този талант с Arcane Missiles е преструктурирано. Вместо да активира таланта с изстрелване Arcane Missile, всяка ракета вече има независим (но намален) шанс да активира таланта. Освен това талантът вече няма да се задейства от време на време при Arcane Missile, Arcane Blast и Blizzard.
- Blizzard: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент. Също така е коригирана грешка, при която някои дрънкулки не се активират с това заклинание.
- Cone of Cold: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите си с процент.
- Dalaran Intellect: Маговете вече ще бъдат правилно възпрепятствани да правят това заклинание, когато целта има по-мощна версия на бафа.
- Дълбоко замразяване: Тази магия вече не изразходва два заряда на Fingers of Frost, когато пропусне целта.
- Flame Strike: Някои редици от това заклинание са имали неправилно време за хвърляне от 3 секунди. Всички рангове сега споделят 2 секунди.
- Frost Nova: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Frostbolt: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Glyph of Mirror Image: Сега актуализира подсказката за Mirror Image, за да покаже, че четири изображения са извикани.
- Запалване: Сега правилно се възползва от устойчивостта на разсейване, предоставена от таланта Arcane Subtlety. Освен това този талант вече правилно включва всички щети от първоначален критичен удар, погълнат от неговите изчисления на щети.
- Ice Lance: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Подобрено изгаряне: Този талант вече не причинява грешка, която премахва цялата устойчивост от домашните любимци.
- Огледално изображение: Призованите отражения вече няма да се появяват от време на време като сенки, преди да приемат появата на призоваващия маг.
- Искрящо наметало: Трети ранг от този талант сега правилно ще модифицира подсказката за Невидимост, за да покаже, че ефектът е моментален.
- Бавно падане: Това заклинание вече може да активира дрънкулки, които се активират при извършване на помощни заклинания.
- Winter Chill: Този талант вече не причинява грешка, която премахва целия темперамент от домашните любимци.
- Паладини
- Aura Mastery: Анимацията за тази способност вече няма да бъде още по-ярка, когато се използва, докато Focus Aura е активна.
- Маяк на светлината: Ефектът от тази способност вече няма да продължава от време на време след продължителността на неговия ефект. Освен това продължителността му ще бъде правилно 1,5 минути, когато се използва с Glyph of Beacon of Light. И накрая, подсказката е коригирана, за да покаже, че целите трябва да са в партията или нападението на паладина.
- Благословия на царете: Вече не е възможно да имате множество икони на баф от това заклинание.
- Благословия на жертвата: Щетите, пренесени чрез тази способност, вече могат да бъдат избегнати чрез ефекти на поглъщане на щети.
- Предпазно благословение: Вече не е възможно да имате множество икони на баф от това заклинание. Освен това подсказката е коригирана, за да включва 10% увеличена якост.
- Devotion Aura: В парти с друг паладин, използващ различен ранг на тази способност, вече не е възможно да виждате две различни икони на Devotion Aura като любители.
- Божествена жертва: Тази способност сега правилно отчита всички прехвърлени щети до предела, вместо да игнорира определени щети.
- По-голямо благословение на царете: Вече не е възможно да имате множество икони на баф от това заклинание.
- По-голямо защитно благословение: Вече не е възможно да има множество икони на баф от това заклинание. Освен това подсказката е коригирана, за да включва 10% увеличена якост.
- Благоволение на пазителя: Поправена е грешка в описанието на ранг 1 на тази способност.
- Hand of Freedom: Тази способност вече не може да се използва, докато е под въздействието на заклинанието друид на Циклона. Освен това прекъсването на връзката, докато е вкоренено, вече няма да прави това заклинание от време на време на самия играч.
- Ръката на изкуплението: Подсказка пояснена, за да покаже, че целите, имунизирани срещу подигравка, няма да пострадат от тази способност.
- Жертвена ръка: Щетите, пренесени чрез тази способност, вече могат да бъдат избегнати чрез ефекти на поглъщане на щети.
- Сърцето на кръстоносеца: Ефектът от този талант сега винаги се премахва, когато целта вече няма активен дебюф на преценката.
- Решения на справедливите: Ефектът от този талант сега винаги се премахва, когато целта вече няма активен дебюф на Съда.
- Съд за справедливост: Щетите от тази способност вече няма да се увеличават от време на време, когато пъргавината на паладина се увеличи (това се е случило само при ниска сила и висока гъвкавост).
- Преценка на мъдростта: Коригирана дезинформация в описанието на бойния дневник.
- Аура на възмездието: Вече не е възможно потребителският интерфейс да показва ползи от два различни ранга на тази способност при някои обстоятелства.
- Печат на корупцията: Подсказка е коригирана, за да изброи действително нанесените щети вместо по-голям брой.
- свещеници
- Glyph of Power Word: Щит: Изцелението, извършено от този глиф, сега правилно ще използва шанса за критичен удар на свещеника, който прави магията вместо целта.
- Вдъхновение: Подсказка сега правилно заявява, че работи и с Молитва за поправяне.
- Levitate: Тази магия вече може да активира дрънкулки, които се активират при извършване на помощни магии.
- Mass Dispel: Някои дрънкулки, които не са се задействали правилно с това заклинание, сега ще работят правилно, когато Mass Dispel бъде хвърлен.
- Психично мъчение: Подсказката за ранг 1 е коригирана, за да посочи правилните щети и спирачен ефект. Също така тази способност вече ще работи правилно с макросите [target = focus] и [target = mouseover].
- Молитва за поправяне: Това заклинание вече няма да задейства по погрешка вдъхновение и Божествена егида за свещеници без такива таланти.
- Безшумност: Актуализирана подсказка, за да се включи, че тази способност също така прекъсва NPC правописа.
- Преливане на духове: Този талант вече не може да се активира след смъртта на камъните от камъни на жреца.
- Разбойници
- Засада: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Backstab: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Смъртоносна отрова: Друг мошеник, използващ по-висок обхват на тази отрова, вече няма да предотврати прилагането на по-нисък обхват на смъртоносна отрова към целта.
- Eviscerate: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите си с процент.
- Glyph of Rupture: Сега актуализира продължителността в подсказката на Rupture.
- Multi-kill: влизането в превозно средство вече спира тази способност и опитът да се използва в рамките на превозно средство води до съобщение за грешка.
- Осакатяване: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент. Освен това щетите от тази способност вече могат да бъдат блокирани.
- Зловещ удар: Подсказката за тази способност сега ще се актуализира правилно въз основа на всички таланти, които увеличават щетите му с процент.
- Mincemeat: Подобреното Mincemeat и Glyph of Mincemeat сега актуализира продължителността на тази способност.
- Специализация за кастинг: Смъртоносно хвърляне вече няма да причинява множество записи за прекъсване на заклинанията в бойния дневник, когато се използва с този талант.
- Шамани
- Glyph of Earth Life Weapon: Сега актуализира подсказката за Earth Life Weapon.
- Glyph of Lesser Healing Wave: Описание и функционалност са коригирани, за да се гарантира, че този глиф причинява допълнително изцеление в Lesser Healing Wave, независимо кой шаман е хвърлил Земния щит върху целта.
- Hex: Играчите вече не могат да използват дрънкулките на Battlemaster докато са под въздействието на това заклинание.
- Mana Tide Totem: Подсказката за това заклинание вече ще бъде правилно модифицирана от Glyph of Mana Tide Totem.
- Гръмотевична буря: Тази способност вече не може да се използва, докато е под въздействието на магията на друидите Циклон.
- Вещици
- Conflagrate: Това заклинание вече няма да се възползва непоследователно от таланта Ember Storm и Improved Immolate, както и от Glyph of Immolate и бонус от ниво 9. Както при Immolate, всички натрупани процентни увеличения се сумират, вместо да се умножават (+ 10% и + 20% ще доведат до + 30%, вместо + 32%). Освен това Conflagrate ще се мащабира правилно със сила на заклинанията, когато се използва с Shadowflame.
- Проклятието на стихиите: Ранг 4 се е увеличил с 11%, в сравнение с 10%.
- Drain Soul: Тази магия сега нанася 4 пъти по-голяма нормална щета от всички рангове. Преди само ранг 6 и по-висок.
- Glyph of Conflagrate: Сега актуализира подсказката за Conflagrate, така че да не споменава, че Conflagrate премахва Immolate или Shadowflame ефект върху целта.
- Glyph of Suck Life: Този глиф сега правилно ще модифицира подсказката за Suck Life.
- Glyph of Endless Breath: Сега актуализира подсказката за Endless Breath, за да покаже, че увеличава скоростта на плуване.
- Адски огън: Нанасянето на щети на друг играч с тази способност ще вкара магьосника в битка.
- Подобрен Shadow Bolt: Този талант вече не причинява грешка, която премахва целия темперамент от домашните любимци.
- Soul Link: Щетите, пренесени чрез тази способност, вече могат да бъдат избегнати чрез ефекти на поглъщане на щети.
- Страдание (Voidwalker): Класовете 5-8 са имали неправилен радиус на подигравка от 5 ярда и всички са били коригирани на радиус от 10 ярда.
- Воини
- Кървава лудост: Този дебюф вече не се счита за ефект на кървене, който може да бъде премахнат отделно от действителния ефект на кървене, който го причинява.
- Кървава ярост: Подсказката вече е коригирана, за да покаже ефекта на Anger Control върху тази способност.
- Glyph of Slash: Сега актуализира подсказката за Slash, за да покаже, че способността удря повече цели.
- Glyph of Slash: Сега актуализира подсказката на Slash, за да покаже, че има шанс да се изкорени.
- Glyph of Vigilance: Сега актуализира подсказката за Vigilance, за да покаже, че се прехвърлят повече заплахи.
- False Blow: Пояснение на подсказката, за да се посочи, че целите, имунизирани срещу подигравка, няма да понесат щети от тази способност.
- Rampage: Rampage вече работи правилно като Enrage ефект при взаимодействие с способността Enraged Regeneration.
- Безразсъдство: Хероичното хвърляне и разтърсващото хвърляне сега се възползват от тази способност и консумират своите заряди. Освен това, Безразсъдството сега работи правилно като ефект на разяряване, когато взаимодейства със способността за разярена регенерация.
- Внезапна смърт: Коригирана дезинформация в описанието на бойния дневник.
- Sweep Strikes: Коригирана дезинформация в описанието на бойния дневник.
- Бдителност: Прехвърлянето на заплаха от тази способност сега се активира отново, когато ефектът на Тайните на търговията или Пренасочването, подадени от целта на Бдителността, изтече.
- Рицари на смъртта
- Системи за игри
- Целеви ефекти: Когато тази функция на интерфейса е активирана Страх, тишина, Frostbolt и Sect показват текст над главата на целта, указващ какъв тип ефект е приложен.
- Бойни полета
- Плаж на предците
- Съобщението "Нека битката за Плажа на предците да започне!" Вече не трябва да се появява два пъти във втория кръг. Освен това сега той се появява правилно в началото на първия кръг.
- Плажното нападение сега трябва да бъде присъдено правилно на Ордата, когато започне първият рунд за нарушение.
- Противопехотното оръдие на изток от портата на Аметист вече не би трябвало да може да стреля по гробищното знаме.
- Поправен е проблем с реда на операциите, при който играчите понякога не възкръсват или премахват неактивния си дебют в края на първия рунд.
- Плаж на предците
Промени и корекции за Mac клиент
- Приложението OpenGL е пренаписано за Intel Mac с Mac OS X 10.5.7 или по-нова версия.
- Отстранен е проблем, при който превъртането с тъчпада на Macbook / Macbook Pro ще действа неравномерно.
- Поправен мълниеносен ефект на чука на Торим в Улдуар.
- Отстранена грешка, която може да възникне при Mac от нисък клас по време на втората фаза на срещата с Black Knight.
- Отстранена грешка, възникнала при запис на видео в играта на компютри Mac с видео чипсет Intel GMA x3100.
- Добавена е поддръжка за разпространение на 15 бутона за мишка SteelSeries World of Warcraft чрез картографиране на ключове в играта.