Gormok the Impaler - Heroic Mode

Гормок Цепеш е първият шеф, с когото ще се изправим Изпитанието на Великия кръстоносец. Принадлежи към групата на Северните животни.

banner_gormok_impaler_heroic

  • ниво:??
  • Раза: Магнатауро
  • здраве: 2,789,000 10 8.920.000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

В този Gormok Impaler Heroic Mode Guide, ние ще разгледаме само детайлите на героичната версия на тази битка. Разбира се, че битката е известна, тъй като в противен случай няма да можете да получите достъп до изпитанието на Великия кръстоносец. В случай, че сте попаднали тук по погрешка, винаги можете да получите достъп до ръководството по "нормалния" начин.

умения

Импел: Нанася 150% от щетите на оръжието на враг, което ги кара да кървят от 3,500 до 4,500 на доза на всеки 2 секунди в продължение на 30 секунди. Подрежда до 10 пъти. (Нанесете между 3,938 и 5,062 през 45 секунди в режим на 25 играчи)

Зашеметяващо тъпчене: Стъпква през тъпана, нанасяйки 9,263 9,737 до 15 8 точки физически щети на всички врагове в рамките на 11,700 ярда и прекъсвайки заклинанието за 12,300 секунди (Сделки от 25 XNUMX до XNUMX XNUMX в режим на XNUMX играчи).

Промени в сравнение с нормалната версия на битката

На първо място, можете да видите, че всички умения нанасят повече щети, набиването сега нанася 150% от щетите на оръжието (вместо 100%) и щетите с течение на времето са доста високи, освен че продължават по-дълго. А за кърпа DPS / Heal, ударът от Stomp ще бъде доста критичен. Всички чудовища (и когато кажа всичко, включвам Гормок и Сноболдс) имат приблизително 30% повече здраве.

От друга страна и може би по-важното е, че героичният режим на тази битка добавя времеви фактор към цялата среща. Има общо 8,7 минути до финала с Гормок, Йормунгар и Леден вой. На пръв поглед това може да изглежда малко, но проблемът идва с това, че след 2 минути и половина стартиране с Гормок, 2 Йормунгар ще влезе на вратата, независимо дали сме убили Гормок или не. Изискванията на DPS са доста високи, за да се осъществи тази среща. Изпълнението е много важно, защото загубата на DPS може да доведе до катастрофа в края на битката.

Край на Super-Gormok

Най-важната част от тази битка е огромното количество щети, които Танкът ще нанесе. Ще използвам Импел на всеки 10 секунди върху целта с най-голяма заплаха. Освен факта, че щетите са по-големи, в режим за 25 играча ефектът на кървене продължава 45 секунди, което ви принуждава да използвате поне 3 резервоара в режим за 25 играчи. Въртенето на резервоара е от съществено значение при 2 дози от този ефект. Ако можете да се синхронизирате правилно, на всеки точно 29 секунди, другият танк ще трябва да подиграва Gormok, за да премахне цялата заплаха.

Възможно е срещата да се осъществи само с 2 танка, използвайки защитни умения и паладин, въпреки че не е напълно препоръчително.

Като се има предвид, че по-късно няма да имаме време да ги убием, snobolds трябва да бъдат унищожени веднага щом си тръгнат, тъй като те ще попречат на DPS / лечителите да правят магии, причинявайки огромна загуба на DPS. Освен това бомбите му нанасят повече щети (бихте очаквали), но добавят ефект на щети с течение на времето, който ще нанесе 2,000 точки от огневи щети на всеки 2 секунди за 20 секунди.

И накрая, подчертайте големите щети, които Зашеметяващо тъпчене така че DPS с дистанция не трябва да остане на разстояние от 15 метра от Гормок.

Видео от срещата

Това видео заснема пълната среща срещу зверовете от Нордренд


Добавяне като предпочитан източник в Google